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/ Aminet 22 / Aminet 22 (1997)(GTI - Schatztruhe)[!][Dec 1997].iso / Aminet / mods / wmr / WMR.lha / wk05.txt < prev    next >
Text File  |  1997-10-21  |  96KB  |  1,750 lines

  1. WMR (Reviews [week #05])
  2.  
  3.                             __                __
  4.                       __   |  \   __   ______/  |_
  5.                      |  |  | o \ |  | |     / o | \
  6.                      |o |  |    \| o| |o  _/    | o\
  7.             []=======|  |==|     \  |=|  |/     |   \========[]
  8.             []=======|  |==|      \ |=|  |      |\   \=======[]
  9.             []=======|  |==|       \|=|  |      |=\   \======[]
  10.             ::       |  |  |        \ |  |      | /   /      ::
  11.             :.       |  |  |   |\    \|  | /|   |/   /       ::
  12.             :        |  |  |/\ | \    |  |/ |   |   /         :
  13.                      |  |  /  \| |\   |  |  |   |  /
  14.             :.       |  | /    \ | \  |  |__|   | /          .:
  15.             ::       |  |/      \|  \_|     |   |/            :
  16.             ::       |      /\      | |   __|   |\           ::
  17.             []=======|     /  \     |=|  |==|   | \==========[]
  18.             []=======|    /|   \    |=|  |==|   |  \=========[]
  19.             []=======|   /=|   |\   |=|  |==|   |   \========[]
  20.                      |o /  |   | \ o| |o |  |   |\  o\(mansooj)
  21.                      |_/   | o |  \_| |__/  | o | \__/
  22.                            |___|            |___|
  23.  
  24.             (Originally compiled and added on December 9, 1996)
  25.  
  26.                           (last updated 10.02.97)
  27.  
  28.             -----========================================-----
  29.  
  30.  
  31.  
  32. -----================================================================-----
  33.  
  34.  
  35.                                 "Submerged"
  36.  
  37.                    by Numb Lock of Toll Free Productions
  38.  
  39.                              (16ch IT, 03:43)
  40.                         (tf-sbmrg.zip [464K/600K])
  41.  
  42.                            [Atmospheric/Ambient]
  43.  
  44.                                   Samples -----------------.
  45.                               Originality -------------.   |
  46.                                 Technical ---------.   |   |
  47.                               Composition -----.   |   |   |
  48.                                   Overall -.   |   |   |   |
  49.                                            |   |   |   |   |
  50.                                            |   |   |   |   |
  51.                                          ====================
  52.  
  53.               Rebriffer                  100+ 95  95  90 100
  54.               Klaus Flouride              82- --  --  --  --
  55.               Peraphon                    75+ --  --  --  77
  56.               Araneus                     74+ 75  --  70  72
  57.               Mansooj                     73+ --  --  50  55
  58.               CCerberus                   70= 71  78  73  70
  59.               WolfSong                    70= 71  70  68  58
  60.               Red Death                   50- --  40  65  40
  61.  
  62.           /----------------------------------------------------\
  63. )----------------------========[ WolfSong ]========-----------------------(
  64.           \----------------------------------------------------/
  65.  
  66.  I can't remember the last time someone's pulled off such an obscure piece
  67.  so well.  There are some recognizable style elements in this song, but a
  68.    good bit of it is experimental sounding.  It's the kind of song that
  69.   *could* have gotten boring very quickly if the composer hadn't been so
  70.                           dynamic in his writing.
  71.  
  72.    There were many different "sections" in this song, starting with some
  73. string chords, which then slip into a relaxing beat and then go on to delve
  74. into some rave/ambient like sounds, though it isn't long before the rhythm
  75.     picks up a bit and moves into what I can only describe as a rather
  76.  dance/rock kind of sound.  The beat sounds like rock, but the highlights
  77.                                 are dancey.
  78.  
  79. My favorite part of this song comes at a point about three quarters of the
  80.    way through where suddenly, a sharp, 80's synth bass begins to play a
  81.            snappy line that fits just wonderfully into the beat.
  82.  
  83.   This song is mostly noises.  Usually I don't seem to be able to be too
  84.     impressed with a song that is more noise than notes, but this is an
  85. exception.  There's always a background of noises playing, but at the same
  86. time there are enough notes to get a feeling of what the song is trying to
  87. say, and no matter your point of view, it would have to be something pretty
  88. dark and sinister.  I pictured a cursed and tragic comic book-like hero in
  89.                the alleys of a gigantic neo-punk metropolis.
  90.  
  91. My main complaint here would be the samples--they really weren't that hot.
  92.  The quality wasn't very good, and there was one car horn sounding sample
  93. that I think the song would have done better without.  Overall, though, I'd
  94.           say that the plusses definitely outweigh the negatives.
  95.  
  96.   If you're in the mood for a rather gothic sounding rave/dance/rock song
  97.  then you could definitely do a lot worse.  This one gets a thumbs up from
  98.                                     me.
  99.  
  100.           /----------------------------------------------------\
  101. )----------------------========[ Red Death ]========----------------------(
  102.           \----------------------------------------------------/
  103.  
  104. This is a fairly ambient tune, but it picks up the pace about a quarter of
  105.      the way in.  The tune shows itself to be a bit on the technically
  106. simplistic side at times, partly through the fact that only one, or maybe 2
  107.                channels are used for one "sound" at a time.
  108.  
  109. Certain samples (rusty gate, etc.) sounded very interesting and unique, but
  110.   most of the module's problems are centered around the remainder of the
  111.   sample set.  This problem manifested itself early on when only after a
  112. short time, I got sick of some chirping samples, which then, unfortunately,
  113.     continued on pretty much throughout the whole piece.  Also near the
  114.  beginning, it sounds like some of the samples cut out while panning; I'm
  115.  not sure if it's my PC or the tune, but it sounds bad regardless.  Later,
  116. there's a bass solo, which is good, but the bass _sample_ used sounds like
  117. it may have come with the original ProTracker sample disks.  Then there's a
  118.     lead around pattern 12 or 13, whose chosen sample was some sort of
  119.         chirp-squeak thing that I found to be quite poorly chosen.
  120.  
  121. This could be a much better tune with better samples (again, the ones used
  122.     are unique, but their general quality is substandard), and a little
  123.                      additional practice by Numb Lock.
  124.  
  125.           /----------------------------------------------------\
  126. )----------------------========[ Rebriffer ]========----------------------(
  127.           \----------------------------------------------------/
  128.  
  129.  Underwater sounds held up by strings, big stereo moves and luvverly brass
  130.    are some of my favourite things.  This, ol' jaded buddies, is *bloody
  131.  marvelous*!  A wonderful cruise through some of the more underused sounds
  132. in the universe -- all in glorious, brain expanding, blood vessel bursting
  133.                     STEREO!  Yes, folks, it does exist!
  134.  
  135.  The intro I described above, a little over the top I admit, but how does
  136. the track actually pan out?  The good news is that the beginning is just a
  137. sideshow to the main event.  Make no mistake, this is one SERIOUS entry in
  138.  the WMR chart, just in terms of the production values alone.  I'm certain
  139.  that most of my fellow reviewers will vote the same way.  The serious use
  140.    of stereo throughout adds stunningly effective atmosphere to what is
  141.    basically a simple riff embellished with some of the best percussive
  142.    effects I've heard lately.  Even if you don't like the musical style,
  143.                you'll love the work this composer has done.
  144.  
  145.  Play loud...  AAAANNNDD (get this...) this is Numb Lock's *first* IT,
  146.         here's a collector's item for you trainspotter types.  :-D
  147.  
  148.           /----------------------------------------------------\
  149. )-----------------------========[ Mansooj ]========-----------------------(
  150.           \----------------------------------------------------/
  151.  
  152. The ambient "submerging" opening was interesting but perhaps it went a bit
  153.   long, as did the second section, a sort of weak industrial bit, without
  154.    much happening.  About a minute or so before the end, some funk-style
  155.   guitar work wanders in, noodles around for a while, and then ushers the
  156.  song to its farewell.  This entire song, such as it is, comes off more as
  157.   an intro section to a longer ambient piece, or maybe a long demo intro
  158. (though not really in traditional demo style).  I sat back, closed my eyes,
  159.  got into the atmosphere and it all just vanished on me.  Normally, for an
  160. atmospheric piece to work, for me anyway, it has to pick me up and actually
  161.  take me somewhere before the resolution.  This piece, although I have to
  162. say I liked the overall tone, didn't do that.  Perhaps given the prevailing
  163.  style, it was just too short to do its job, or just meandered around too
  164.                      long to get itself going in time.
  165.  
  166.           /----------------------------------------------------\
  167. )-----------------------========[ Araneus ]========-----------------------(
  168.           \----------------------------------------------------/
  169.  
  170.     This one starts off with an effective water sample, followed by an
  171. increasingly dominant Engima-like beat.  A while later, it starts sounding
  172. like the beginning of a good spy movie, as if the main characters (the ones
  173.   who you're not sure whether they're the good guys or the bad guys) were
  174.    building a bomb of some kind in a submarine.  The ending of the song
  175.   doesn't really give much more than this, because it simply fades away,
  176.  probably as the movie pans to a sunny beach where an unsuspecting couple
  177.         are sharing drinks and some musak plays in the background.
  178.  
  179. This one effectively paints a picture, and is quite nice to listen to.  The
  180.                   title (for once) suits the module too.
  181.  
  182.           /----------------------------------------------------\
  183. )----------------------========[ Peraphon ]========-----------------------(
  184.           \----------------------------------------------------/
  185.  
  186.    This song sounds good, however it takes too long to get to where it's
  187. going, and once there it seems to go from a state of anxiety to a state of
  188.  calmness, which fades off into oblivion at the end.  Most of the samples
  189. are quite good, with, perhaps, the synth strings being the high-point.  And
  190.   also, there are constant background sounds which let you imagine you're
  191.    underwater, which, of course, is a plus for this song since its title
  192. obviously implies this should be the case.  Overall, with some sluggishness
  193.     in the getting-going department aside, this is not too bad at all.
  194.  
  195.           /----------------------------------------------------\
  196. )----------------------========[ CCerberus ]========----------------------(
  197.           \----------------------------------------------------/
  198.  
  199. Interesting.  Good use of panning...lots of neat effects.  I liked how the
  200.  tempo picked up unexpectedly near the beginning.  I DO wish that the song
  201.   had been developed more, though.  It seemed to me that the melody was a
  202.   little green, and could have been fleshed out a lot more with a little
  203.   extra time invested.  Not a bad song by any stretch of the imagination,
  204.                       but still short of outstanding.
  205.  
  206.           /----------------------------------------------------\
  207. )-------------------========[ Klaus Flouride ]========--------------------(
  208.           \----------------------------------------------------/
  209.  
  210.     Water, water everywhere--and it's all inside this mod!  As its name
  211.    indicates, freaky sloshing water-type sounds do dominate this piece,
  212.   although, at times, it does get annoying.  Putting that aside, this is
  213.  quite a moody piece some of the time, a sensation generally brought about
  214.  by the strings, and at other times it sounds quite demo-like--but "happy"
  215. it's not.  A really well done mod--especially around the three minute mark.
  216.  
  217.  
  218. -----================================================================-----
  219.  
  220.  
  221.                                "Bloodstone"
  222.  
  223.                                   by Loki
  224.  
  225.                              (15ch S3M, 03:56)
  226.                         (bldstone.zip [221K/332K])
  227.  
  228.                         [Experimental/Atmospheric]
  229.  
  230.                                   Samples -----------------.
  231.                               Originality -------------.   |
  232.                                 Technical ---------.   |   |
  233.                               Composition -----.   |   |   |
  234.                                   Overall -.   |   |   |   |
  235.                                            |   |   |   |   |
  236.                                            |   |   |   |   |
  237.                                          ====================
  238.  
  239.               Klaus Flouride              92+ --  --  --  --
  240.               Quasar                      85+ 85  80  90  90
  241.               Rebriffer                   70- 70  60  60  70
  242.               CCerberus                   40= 46  34  60  38
  243.               Shrift                      40= 45  30  80  35
  244.               Mansooj                     20= --  --  50  40
  245.               Red Death                   15+ --  10  40  30
  246.               Skullsaw                    10+ 10  10  50  10
  247.  
  248.           /----------------------------------------------------\
  249. )-----------------------========[ Mansooj ]========-----------------------(
  250.           \----------------------------------------------------/
  251.  
  252.   ?!?!?!  Well, it's been a while since I've felt compelled to give a bad
  253.   review.  Unfortunately, this song (I'll call it a song for the sake of
  254.  argument) just went round and round banging its head, and eventually died
  255.   at just shy of four minutes.  I settled in during the darkly toned and
  256. suspenseful opening, and was still hoping after the tempo picked up a bit,
  257.                  but...it just self-destructed after that.
  258.  
  259.     This has a decidedly random feeling to it, as if it were created by
  260. committee, and a committee whose members had no clue in what direction the
  261.    other members were heading.  It exhibits much of that wandering piano
  262.  reminiscent of discordant jazz riffs, something I admittedly tend not to
  263. care for.  However, the basic premise of the "dark, dank caverns with death
  264. lurking just around that corner...or the next" is something I like a great
  265. deal.  Unfortunately, this bit attempted to create an aural nightmare which
  266. would be engaging to listen to, but instead, inadvertently created another
  267.                          kind of aural nightmare.
  268.  
  269.                        Avoid, Will Robinson!  Avoid!
  270.  
  271.           /----------------------------------------------------\
  272. )----------------------========[ Skullsaw ]========-----------------------(
  273.           \----------------------------------------------------/
  274.  
  275.     Hmmm, how shall I describe Bloodstone?  How about a slow, plodding
  276.   meandering piece of, oh nevermind.  Big drums, a plucked electric bass
  277. guitar and acoustic piano are the main samples, and to my ears, not sampled
  278.  very well.  Aliasing, scratchiness and a general lo-fi sound detract from
  279.  what little musicality is present.  The overall feel is like the glomping
  280.    walk of a dinosaur.  The percussion is just plain annoying with it's
  281. martial quality and excessive snare drumming.  The worst feature, as far as
  282.     the music goes, is the aimless piano doodling that's supposed to be
  283.   melodic.  Frankly, I can let my pet rat walk around on my synth and get
  284.             something more interesting than what's in this mod.
  285.  
  286.  I don't know what the composer was trying to achieve here.  The music is
  287. just aimless melodic claptrap.  There is literally nothing in this mod that
  288.    I can compliment.  I guess it's original in its banality.  Now I need
  289.          something to cleanse my palate to get rid of this taste.
  290.  
  291.           /----------------------------------------------------\
  292. )----------------------========[ Rebriffer ]========----------------------(
  293.           \----------------------------------------------------/
  294.  
  295. Mmmmm, climb into those brown pants for this excursion into the darker side
  296.   of MOD tracks.  A doomy, dark, intensely 'gothic' track is set up very
  297.   nicely by the intro.  Before long it wanders into some unusual musical
  298.     dungeons with you in tow.  Poor ol' you, in the meantime, are being
  299.    pummeled incessantly by some bone crushing drums that defy all known
  300.                                  gravity.
  301.  
  302.    Eventually the track slows enough for you to get a breath before the
  303.  composer sadistically rips the offending article right out of your mouth
  304.   with the introduction of the creepiest piano this side of Jaws.
  305.  
  306.    Do I like this track?  Actually, yes I do.  Although I don't find the
  307.  subject matter particularly enlivening, and the mood and tuning are also
  308. somewhat suspect, the music delivers its full venomous load right into your
  309. aural fear centres.  I guess that shows the talent (?) of the composer; if
  310.                      not the state of their minds....
  311.  
  312.           /----------------------------------------------------\
  313. )----------------------========[ CCerberus ]========----------------------(
  314.           \----------------------------------------------------/
  315.  
  316.  It was difficult to tell with this song whether it was the result of some
  317.    really inventive melodic structures or a horribly disastrous lack of
  318. talent.  I'm the kind of person, though, who would rather give the musician
  319.    the benefit of the doubt, just like I would like others to give me in
  320.      similar circumstances, so I'm going to write this review from the
  321.                perspective that all sounds were intentional.
  322.  
  323. An interesting piece.  Definitely a very dark sound, with the huge, echoing
  324.   bass kick samples that you often find in "adventure" modules.  Lots of
  325.    unusual melodic constructions, fading from very conventional to very
  326.    dissonant.  I feel that the dissonant sounds were somewhat overused,
  327. though, as was the thuderous bass I just mentioned.  Other than that, this
  328.                  module doesn't leave me much more to say.
  329.  
  330.           /----------------------------------------------------\
  331. )----------------------========[ Red Death ]========----------------------(
  332.           \----------------------------------------------------/
  333.  
  334. Ugh, dissonance, poorly-tuned samples, and bad percussion and bass tracks.
  335.    Where's the rhythm?  The timing for the notes is off, they don't form
  336. listenable chords, and I can't seem to pick out a melody of any sort.  This
  337.     tune sounds like the tracker had one or two good ideas for a single
  338.  instrument, and tried to make a song around it with whatever samples were
  339.                                lying around.
  340.  
  341.     One recommendation would be to let others listen to the tune before
  342.    releasing it; this would have alerted the tracker to the fact that it
  343.    frankly, sounds bad and is in dire need of tuning (to say the least).
  344.  
  345.           /----------------------------------------------------\
  346. )-----------------------========[ Shrift ]========------------------------(
  347.           \----------------------------------------------------/
  348.  
  349.       Finding this song within itself is quite difficult.  This is an
  350. experimental piece who's fragility is discomforting, and distracting.  I do
  351.   however, love the first and probably only real theme or at least, idea,
  352.  that the "intro" leads into.  This has a Mission:Impossible theme feel to
  353.  it that could be used in any subversive-government film.  Too bad it gets
  354. bent and dumped almost immediately.  The samples are also pretty bad.  The
  355.    author seems admirably humble about his works in the sample-registry
  356.                                   though.
  357.  
  358.           /----------------------------------------------------\
  359. )-------------------========[ Klaus Flouride ]========--------------------(
  360.           \----------------------------------------------------/
  361.  
  362. I wasn't too impressed by this mod at first, but after a while I was struck
  363.     with a good case of Beyond the Forbidden Forest deja vu that caused
  364.   incredible waves of nostalgia in me.  Some parts of this mod are quite
  365. discordant and jarring (similar in sound to the Chimera death in BtFF), but
  366.   that adds to the dark feel of the mod.  After listening to this tune, I
  367. have an incredible longing that Paul Norman would come out of the woodwork
  368.               and start making sick and twisted games again.
  369.  
  370.           /----------------------------------------------------\
  371. )-----------------------========[ Quasar ]========------------------------(
  372.           \----------------------------------------------------/
  373.  
  374.    Wow.  A very nice, mysterious, fantasy module.  As I listened to this
  375.   module I created in my mind an image of a man on a dark quest for this
  376.  "bloodstone." This module involves the listener with its vivid melodies,
  377. contrasting sequences, and slow-tempo mystery.  Get this module and listen
  378.       to it.  It's singular, highly original, and very well-composed.
  379.  
  380.  
  381. -----================================================================-----
  382.  
  383.  
  384.                            "The UberFunkMeister"
  385.  
  386.                                by Alex Noble
  387.  
  388.                              (10ch XM, 05:07)
  389.                         (uberfunk.zip [294K/683K])
  390.  
  391.                            [Funk/Jungle/HipHop]
  392.  
  393.   A smashing mish-mash of funked-up sound, naturally percussive with the
  394.    melodic influence of low frequency medicinal bass.  Returning to the
  395.    slamming sounds of James Brown et al, and mixing in some light modern
  396.                    drum and bass with a hip-hop groove.     [Alex Noble]
  397.  
  398.                                   Samples -----------------.
  399.                               Originality -------------.   |
  400.                                 Technical ---------.   |   |
  401.                               Composition -----.   |   |   |
  402.                                   Overall -.   |   |   |   |
  403.                                            |   |   |   |   |
  404.                                            |   |   |   |   |
  405.                                          ====================
  406.  
  407.               Fanta C                     76+ 84  78  86  78
  408.               Rebriffer                   75+ 80  70  85  60
  409.               Skullsaw                    58+ 55  60  75  45
  410.               Shrift                      50+ 40  40  55  65
  411.               Klaus Flouride              43- --  --  --  --
  412.               CCerberus                   35- 35  16  33  40
  413.               Nemesis                     16+ 15  15  25  10
  414.  
  415.           /----------------------------------------------------\
  416. )-----------------------========[ Shrift ]========------------------------(
  417.           \----------------------------------------------------/
  418.  
  419.  This song hit me in much the same way Pocoloco did (I also reviewed this
  420.    one recently) at first.  The first few patterns were very simple and
  421.    obvious, and were simply being stacked upon in order to build up the
  422. rhythm.  Then sample a sort of pizzicato guitar-like noise came in (sample
  423. 23), and thus began my focused dislike of this piece.  However, much to my
  424.  surprise, a pattern or two later (order 6), that threatened to radically
  425.   change.  I loved the totally repetitive bass-line that came in, and the
  426. rhythm flowed perfectly along with it.  For a minute, this actually sounded
  427. like a recordable song.  But then, alas, this piece sunk back into an image
  428.                      of what I had initially thought.
  429.  
  430.  The author gets varyingly crazy and desperate trying to do something with
  431.     this piece, and just can't muster it up.  Eventually, about halfway
  432.  through, Alex Noble goes briefly insane (reminiscent of MING's Fishbone,
  433. also recently reviewed), causing the song to deteriorate into confusion and
  434. entirely artificial, weakly-contrived rhythms.  Then, towards the end, the
  435. original bass-line is briefly brought back in, carrying in the unclimactic
  436.                                   finish.
  437.  
  438.  This piece is amateurishly arranged, with little done to consciously move
  439.   it along.  There is no effects use to speak of, and the thematic tricks
  440.                 which are used are uninventive and a blur.
  441.  
  442.  The samples are, in most cases, quite strong.  Most of these samples were
  443. presumably created by the author from funk and possibly jazz songs, and in
  444. many cases are nice and useful.  Too bad they were so weakly applied to the
  445.                                   piece.
  446.  
  447. This is a good candidate for a remix, because I think it is clear that the
  448.   author has not yet manifested the sound which was alluded to in order 6
  449.                              (the main theme).
  450.  
  451.                             --- References ---
  452.  
  453.                   Fishbone by MING ([download]/[reviews])
  454.                  Pocoloco by KimiK ([download]/[reviews])
  455.  
  456.           /----------------------------------------------------\
  457. )-----------------------========[ Nemesis ]========-----------------------(
  458.           \----------------------------------------------------/
  459.  
  460.   Now, I'm trying to find something nice to say about this tune, and I'm
  461. failing miserably.  I suppose, that by some stretch of the imagination, one
  462.  could find the drum track slightly pleasing, as it does have a few parts
  463.    that aren't bad.  However, the samples are annoyingly noisy, and with
  464. audible pops, plus plenty of hissing, it makes it somewhat painful just to
  465. listen to them alone.  The song is rife with vocal samples from the master
  466.  of funk, James Brown.  As good as Mr. Brown is, the samples are played to
  467.    death, to the point of wanting to smash your computer up with a large
  468.  mallet.  The bass line is extremely repetitive, and the only shadow of a
  469. melody the song even tries to put forth--unless you count the inane guitar
  470.  sample that plays over and over at the same pitch.  Furthermore, the bass
  471.  is played at the same note successively at many points during the track,
  472. with no volume sliding or porta to notes, or anything, which makes for ugly
  473. sample clicks.  The ending drains the song of any drama it could have had,
  474.   as there is simply a crash cymbal at what seems to be a randomly chosen
  475. spot, and then a few seconds later, the snare plays about 30 or 40 times in
  476.        sequences of 4, decreasing each time it repeats the pattern.
  477.  
  478. If you're up for 5 minutes of painful, funkless mishmash, go ahead and grab
  479. this tune, but I wouldn't advise it.  Do the sensible thing and move on to
  480.                              the next option.
  481.  
  482.           /----------------------------------------------------\
  483. )----------------------========[ Rebriffer ]========----------------------(
  484.           \----------------------------------------------------/
  485.  
  486. Giving me this after having just reviewed Mr. Noble's Steppin meisterwerk
  487. must mean that Boris really does have that cruel streak we've all expected
  488.     of him. :)  [NOW you're getting it!  -Boris]  I even reviewed this
  489.  before, in the early days of WMR (last week almost :)), and if I remember
  490.   correctly, I stated that I merely liked it--probably because it was so
  491.  different.  Having heard a lot more of both Alex Noble and his alter ego
  492.               Euphy Scott, I approached this with fresh ears.
  493.  
  494.  Ya know what...this is a gem!!  You may not like 'drum n bass' stuff, but
  495.  personally I lap it up with a spoon and this composer has been doing some
  496.  very fine examples of it in the short time he's been releasing MODs.  It
  497.   starts with a vocal sample, a hihat, a great bass line and little else.
  498.  The main theme develops so deceptively it's upon you before you even know
  499.    it.  The weirdest thing of all is the sheer catchiness of the rhythm,
  500.    something you'll be humming in public before you can say "holy hooks
  501.                                  Batman!"
  502.  
  503. The rhythm is absolutely rock solid, relentlessly nailing your ears to its
  504. demands, weaving this way and that like a track possessed.  All of which is
  505. stunning when you consider that this composer uses very few sounds *other*
  506.  than some great snare samples...oh and that killer bass sound.  Time will
  507.          endear this track to you...take it from one who knows....
  508.  
  509.                              --- Reference ---
  510.  
  511.               Steppin' by Euphy Scott ([download]/[reviews])
  512.  
  513.           /----------------------------------------------------\
  514. )-----------------------========[ Fanta C ]========-----------------------(
  515.           \----------------------------------------------------/
  516.  
  517.  This is the kind of track I like.  Well thought out and constructed along
  518.   with some little twists and turns you may not necessarily spot at first
  519.                                 listening.
  520.  
  521. It's essentially a percussion piece.  The bass provides most of the melody,
  522.   but Alex has concentrated on producing a complex and listenable rhythm
  523.   track as well.  The piece starts with a section introducing you to the
  524. melody of the tune repeated twice before moving on to the more complex and
  525.    interesting areas.  At about two minutes there's a bridge to a contra
  526. melody and then the author just lets loose with various drum runs and what
  527. for all the world sounds like true improvisation without the mechanisation
  528.            that the tracked format can so easily guide one into.
  529.  
  530.    The instruments are played well, especially the bass which is "slid"
  531.  nicely.  Also worthy of mention are the voice samples towards the latter
  532.    part of the piece, which rather than just being "used," are played as
  533.             instruments in opportune places in a creative way.
  534.  
  535.  Overall, I liked it, and whilst not being the most melodious piece in the
  536.               world, can be recommended as quite a good MOD.
  537.  
  538.           /----------------------------------------------------\
  539. )----------------------========[ Skullsaw ]========-----------------------(
  540.           \----------------------------------------------------/
  541.  
  542. What a shame this UberFunkMeister is.  There is a germ of a good idea here,
  543. but Mr. Noble just doesn't quite pull it off.  This isn't a bad mod but it
  544.  could have been so much better.  The basic premise here is a dirty low-fi
  545. drum loop (or pattern) as the focal point.  Then there's a walking acoustic
  546. bass that's just too strident and rigid.  There are some James Brown vocal
  547. manipulations that do spice things up a bit.  The overall mood is downtown
  548.               urban hipster hiphop, if that makes any sense.
  549.  
  550. On my system, the sound quality isn't very good, it's muted with almost no
  551.  midrange.  I do like the effect this has on the drums, but there's such a
  552.         lack of frequencies in this range that it hurts the music.
  553.  
  554.  This is a good attempt that could have been better if explored more with
  555.          more sample variety and better sound quality.  Nice try.
  556.  
  557.           /----------------------------------------------------\
  558. )----------------------========[ CCerberus ]========----------------------(
  559.           \----------------------------------------------------/
  560.  
  561.  Oh boy.  I guess if you want to sit and listen to an uninspired tuba riff
  562. with a ludicrously complex drumline in the background, this is the song for
  563. you.  As a drummer myself, I think I can tell what was going on here.  This
  564. guy figured that he could write a killer drum lick or two using the module
  565.    format, but felt OBLIGATED by musical rules to put in "some melody."
  566.  Sheesh...this song would have been better off as a drum solo, since THAT
  567.    part of the song was actually really good.  I wouldn't waste my time
  568.                 downloading this one if I were you, though.
  569.  
  570.           /----------------------------------------------------\
  571. )-------------------========[ Klaus Flouride ]========--------------------(
  572.           \----------------------------------------------------/
  573.  
  574.     The sporadic intro melody of this song sounds a lot like the one to
  575.  Basketball (an excellent cover tune) by Bjorn Lynne.  Anyway, it doesn't
  576. seem quite that funky to me...my question is where did the 683k go in this
  577. mod?!?  It's terribly quiet and...unsatisfying.  The only saving graces are
  578. the digitized James Brown samples.  But even they get old after a while.  I
  579.    feel really sorry for Alex when he is faced with the second coming of
  580.                             Mahoney and Kaktus.
  581.  
  582.  
  583. -----================================================================-----
  584.  
  585.  
  586.                                "Cotton Wool"
  587.  
  588.                        by Mellow-D of Five Musicians
  589.  
  590.                              (24ch XM, 05:00)
  591.                          (fm-cott.zip [425K/874K])
  592.  
  593.                               [Jungle/Trance]
  594.  
  595.                                   Samples -----------------.
  596.                               Originality -------------.   |
  597.                                 Technical ---------.   |   |
  598.                               Composition -----.   |   |   |
  599.                                   Overall -.   |   |   |   |
  600.                                            |   |   |   |   |
  601.                                            |   |   |   |   |
  602.                                          ====================
  603.  
  604.               Rebriffer                  100+100  90 100 100
  605.               Mansooj                     86+ --  --  85  80
  606.               Raul                        84= 80  85  97  85
  607.               CCerberus                   70+ 70  80  76  76
  608.               Skullsaw                    70+ 70  65  60  70
  609.               Red Death                   70- --  80  65  75
  610.               Shrift                      65+ 60  75  65  65
  611.  
  612.           /----------------------------------------------------\
  613. )-----------------------========[ Shrift ]========------------------------(
  614.           \----------------------------------------------------/
  615.  
  616.  This song, all 61 ordered patterns, is really only one idea, and you get
  617.   that after the lead-in intro, about 20 seconds into the song.  It stays
  618.                        with you for the entire song.
  619.  
  620.  The scattered changes and breaks feel contrived, and carry very little of
  621.    the feel from the main theme.  It seems like the author just cut the
  622.      hugely arranged main theme apart to its simpler and eclectically
  623.  structured rhythm instruments, and let them fly by themselves.  This they
  624.                                 do not do.
  625.  
  626.    The most important aspect about this song, to me, is the relationship
  627. between the overall melody and the arrangement of that melody.  This piece
  628.  uses many acute and specific instruments to pile the theme together, and
  629.  when you take them apart, you see how dependent those instruments are on
  630.   each other.  Without that main theme, there is very very little music.
  631.  
  632.   Tangentially, this has some of the best use of panning I have seen in a
  633.                                 long while.
  634.  
  635.           /----------------------------------------------------\
  636. )----------------------========[ Rebriffer ]========----------------------(
  637.           \----------------------------------------------------/
  638.  
  639.    One track that is *immediately* added to my own collection, not least
  640.  because of the brilliant use of homemade samples and a divine vocal track
  641.        delivered (I presume) from the composer and one Laura Rhodes.
  642.  
  643.  It starts like an old plantation work song before diving head first into
  644.   the rave/dance pool.  The main phrase "cotton wool" carries on for some
  645.  time before a male vocal kicks in.  I am strongly reminded of the work of
  646.  Jah Wobble by this track and seeing as JW is one of my all time favorite
  647.   real-world musicians, I am not going to find too much wrong with this.
  648.  
  649.    This is an example of how powerful MOD tracks can be and one I cannot
  650.  recommend highly enough for any newbie who wants to see what all the fuss
  651. is about.  We all wade through acres of techno/rave/acid which leaves most
  652. of us cold, but every once in a while, you come across an absolute gem that
  653.          could make it in the real world--and this is that track.
  654.  
  655.                        Miss this one at your peril.
  656.  
  657.           /----------------------------------------------------\
  658. )----------------------========[ Red Death ]========----------------------(
  659.           \----------------------------------------------------/
  660.  
  661. This is probably the Mellow-D tune that I like most from what he's done in
  662. the last couple of years; it's clear that he's one of the premier trackers
  663.              even though I'm not a huge fan of his new stuff.
  664.  
  665.  The tune isn't the same thing for 62 patterns, and actually changes quite
  666. often (and significantly), which is both unusual for a trance-type tune and
  667.   highly beneficial.  However, the same drum loop is used throughout the
  668.  entire song, which tends to play against the sense of variety elsewhere.
  669.  
  670.  Some of the samples seem a little scratchy, but are, overall, very good.
  671. The chosen voice samples sound just right, and the soft human female voice
  672.    is really cool.  There's also excellent use of channels, with sounds
  673. seeming to come from all over the place; and then there's the terrific use
  674.                        of effects and volume tricks.
  675.  
  676.           /----------------------------------------------------\
  677. )----------------------========[ Skullsaw ]========-----------------------(
  678.           \----------------------------------------------------/
  679.  
  680. Techno-lite with a touch of dub bass.  All done.  What, I need to say more?
  681.  Okay.  Cotton Wool has a dreamy atmosphere supplied by female vocals and
  682. delicate synth pads.  It's propelled by a midtempo breakbeat and dub bass.
  683.    Not much changes through its five minute length, it just floats along
  684. without much variation.  There are a few breaks here and there to break up
  685.                     the monotony, dropouts and dropins.
  686.  
  687. Though it has been categorized as jungle/trance, there's not a hint of true
  688. jungle here such as chopped up drum loops.  I like the sample set, a little
  689.  bit on the low-res side, but the selection is good.  I like the dreamlike
  690.  quality of the music and samples.  Musically there's not much here, it's
  691. the samples that provide the interest, though I really like the bass work.
  692.                            A nice piece of work.
  693.  
  694.           /----------------------------------------------------\
  695. )-----------------------========[ Mansooj ]========-----------------------(
  696.           \----------------------------------------------------/
  697.  
  698. Very interesting, very well done combination of tribal style with a trancey
  699.   feel.  In my experience this is somewhat rare, and since it isn't a bad
  700.    marriage of styles, it gets some bonus in the originality score.  The
  701.  rhythm is somewhat simple and consequently not otherwise noteworthy, but
  702. nevertheless absorbing.  Perhaps it was just taxing my poor little CPU, but
  703. the overall sound quality seemed a bit dull.  Generally, there is a feeling
  704.  of floating relaxation which I find quite satisfying, despite the lack of
  705. variety throughout.  The vocals sprinkled throughout blend in well with the
  706.   music but are unintelligible; no matter.  This is how I like my vocals:
  707.                                understated.
  708.  
  709.           /----------------------------------------------------\
  710. )----------------------========[ CCerberus ]========----------------------(
  711.           \----------------------------------------------------/
  712.  
  713. Hmmm...this song had a lot of the good things that I listen for in doing a
  714.   review:  smooth sound, good bassline, good percussion, good balance of
  715.  sounds.  It was pleasant to listen to overall.  However, though there was
  716.  some variety in the patterns, I feel that the overall SOUND didn't change
  717.  quite enough.  I dunno, I just got bored with it.  Don't get me wrong, I
  718.         liked this song, but my mind tended to wander after awhile.
  719.  
  720.           /----------------------------------------------------\
  721. )------------------------========[ Raul ]========-------------------------(
  722.           \----------------------------------------------------/
  723.  
  724. This tune, and others from Mellow-D, exhibit a style new to me--one that I
  725.     find interesting.  This one in particular sounds very good, indeed.
  726.  
  727.    It combines voices, a wide selection of instruments, and a very good,
  728.     varied drum track all resulting in a good melody that is something
  729.                   different from the usual classic stuff.
  730.  
  731.    The instrument samples are very good, and the speech samples are good
  732.        _enough_ (most speech samples suck, and tend to ruin a song).
  733.  
  734.  
  735. -----================================================================-----
  736.  
  737.  
  738.                                   "Hate!"
  739.  
  740.                           by HarleQuiN of SuccesS
  741.  
  742.                              (8ch S3M, 02:17)
  743.                           (hate.zip [486K/614K])
  744.  
  745.                           [Hardcore Punk/Thrash]
  746.  
  747.                                   Samples -----------------.
  748.                               Originality -------------.   |
  749.                                 Technical ---------.   |   |
  750.                               Composition -----.   |   |   |
  751.                                   Overall -.   |   |   |   |
  752.                                            |   |   |   |   |
  753.                                            |   |   |   |   |
  754.                                          ====================
  755.  
  756.               Mansooj                     72= --  --  55  60
  757.               Peraphon                    71= --  --  --  63
  758.               Skullsaw                    60- 60  50  50  60
  759.               FrizFry                     57+ 60  55  65  40
  760.               Klaus Flouride              50= --  --  --  20
  761.               CCerberus                   30+ 52  24  34   4
  762.  
  763.           /----------------------------------------------------\
  764. )-----------------------========[ FrizFry ]========-----------------------(
  765.           \----------------------------------------------------/
  766.  
  767.   This song reminds me of the old S.O.D. days, (early 80's) thrash metal.
  768.  It even has a vocal track!  The vocal track, while lyrically immature, is
  769.  clear and intelligible, and it essentially makes the song.  Without that,
  770.  there wouldn't be much merit left, for while the tracking job isn't that
  771. bad, some of the guitar samples, quite simply put, _are_ BAD.  I find that
  772.   the rhythm guitar samples seem to bear no resemblance to a real guitar,
  773. although the lead guitar (solo) is actually pretty good.  The percussion is
  774. average, with a pretty bad mixing job (all bass and snare are on the right
  775.  channel only).  While it's obvious that the tracker dedicated his time to
  776.     the vocals, it's a shame he didn't take the time to sample at least
  777. ACCEPTABLE guitars, or at least have taken the time to rip something that's
  778. SEMI-REALISTIC sounding.  Let's put it this way, My opinion of the samples
  779.       overall is that if not for the vocals, as a group, pretty bad.
  780.  
  781. If you liked the early 80's thrash metal, check this tune out; if not, skip
  782.                                     it.
  783.  
  784.           /----------------------------------------------------\
  785. )-----------------------========[ Mansooj ]========-----------------------(
  786.           \----------------------------------------------------/
  787.  
  788. This is a touching story of a boy and his girl.  Apparently something went
  789. wrong in their relationship which caused boy to hate (I hope that isn't too
  790.    strong a word to describe it) girl.  Boy obviously doesn't like being
  791. idolized by girl.  It is a tragic tale, yes, tragic.  I see the outcome as:
  792.  boy loses it, girl (who has somehow morphed into a female dog) ends up a
  793. statistic, boy goes on to be shot multiple times as he resists arrest while
  794.                 holed up in some shack on the edge of town.
  795.  
  796.   Story aside, this tune was pretty rockin' from start to finish, so I'll
  797.  give it the credit it's due.  Actually, I was pretty well amused by this
  798.  evil little offering, so it provided some value despite the childish tone
  799.                               of the lyrics.
  800.  
  801.           /----------------------------------------------------\
  802. )----------------------========[ Skullsaw ]========-----------------------(
  803.           \----------------------------------------------------/
  804.  
  805.          Parental Warning:  naughty words are used in this module.
  806.  
  807. Hate! is a touching love song, touching like the Klan is.  Actually, it's
  808.   not a bad little hardcore/thrash tune.  Short and, well, not sweet--the
  809. song does the job.  Honest to goodness vocals that are appropriately belted
  810.  out are a standout.  The guitars, on the other hand, sound like they were
  811. sampled from a cheap general midi synth or sound card but even so, I think
  812. everything works fine.  No, it's not an authentic sounding mod, you'd never
  813. think it was a recording of an LA thrash band but it stands up on it's own.
  814.  
  815.  Well Dick, it's got a good beat and I can dance to it or at least mosh to
  816.                                     it.
  817.  
  818.           /----------------------------------------------------\
  819. )----------------------========[ Peraphon ]========-----------------------(
  820.           \----------------------------------------------------/
  821.  
  822. Hate is a word used too often.  But, I can't say that I hate this, I think
  823.    it's reasonably good.  To me, it seems quite a lot like the punk rock
  824.   rebellion of the Sex Pistols.  It's not too often that you see a module
  825.  that has lyrics without the baggage of an obscenely large file size.  The
  826. use of the guitar, bass and drum samples make this song sound pretty good,
  827. though the guitar samples could have been better.  While the lyrics (if you
  828. could call them that) don't call for outright destruction and anarchy, the
  829. hate and death concept is very evident.  If you're overly sensitive, steer
  830.                                   clear.
  831.  
  832.           /----------------------------------------------------\
  833. )----------------------========[ CCerberus ]========----------------------(
  834.           \----------------------------------------------------/
  835.  
  836. Sheesh.  Songs like this make a mockery of those of us who like heavy metal
  837.  and rock modules.  I won't even BEGIN to address the ridiculous lyrics in
  838.  this song, since I'm sure others will handle that issue adequately.  The
  839.   thing that killed me was the COMPLETELY LOUSY guitar samples.  I don't
  840. think I've heard electric guitar samples THIS bad in ANY module before!  I
  841.  mean, they sound like ripped MIDI wavetable guitars!  GET REAL!  I can't
  842.  really come up with anything constructive past that, since that gigantic
  843.          problem pretty much consumed my perception of this song.
  844.  
  845.           /----------------------------------------------------\
  846. )-------------------========[ Klaus Flouride ]========--------------------(
  847.           \----------------------------------------------------/
  848.  
  849.    This module gets points for creative use of four-letter words in its
  850.     lyrics...but otherwise, it's not that good.  I really haven't heard
  851.  pseudo-guitars this bad since the first mods dating in the late 80's.  It
  852.   tries very hard to be Anthrax/Stormtroopers of Death-like, but the guy
  853.  singing doesn't have the voice for it--Billy Milano he's not, so he can't
  854. be taken too seriously.  It almost makes me want to do an IT cover of SOD's
  855.                         Fist Banging Mania or Milk.
  856.  
  857.  
  858. -----================================================================-----
  859.  
  860.  
  861.                                 "STUPiDiTY"
  862.  
  863.                               by Zanti of ELQ
  864.  
  865.                              (16ch XM, 03:04)
  866.                         (zan-stup.zip [257K/520K])
  867.  
  868.                               [Techno/Dance]
  869.  
  870.                                   Samples -----------------.
  871.                               Originality -------------.   |
  872.                                 Technical ---------.   |   |
  873.                               Composition -----.   |   |   |
  874.                                   Overall -.   |   |   |   |
  875.                                            |   |   |   |   |
  876.                                            |   |   |   |   |
  877.                                          ====================
  878.  
  879.               Red Death                   80= --  65  80  70
  880.               WolfSong                    77+ 79  52  66  55
  881.               Peraphon                    77= --  --  --  75
  882.               Quasar                      75+ 71  65  80  72
  883.               Mansooj                     74+ --  --  60  70
  884.               Shrift                      55= 60  60  35  60
  885.               Skullsaw                    35+ 35  50  30  25
  886.  
  887.           /----------------------------------------------------\
  888. )----------------------========[ WolfSong ]========-----------------------(
  889.           \----------------------------------------------------/
  890.  
  891.                   I think I'll gripe first this time....
  892.  
  893.   In the song description, Zanti proudly mentions one of the samples used
  894.  that he'd made himself.  It's obvious that he's proud of it because it's
  895. too loud and it's used too much.  Unfortunately for the listener, it's the
  896.   worst sample in the song.  A very grainy, breathy, white noise that he
  897.   compares with a space ship.  The song would have done well to have just
  898.  left this sample out entirely.  Many times it's so loud it covers up the
  899.                                   music.
  900.  
  901. There.  I wanted to get that out of the way because almost everything else
  902.                       I have to say about it is good.
  903.  
  904.   You don't hear composing like this everyday, folks.  Especially in this
  905. style of music.  It's so good to hear a nicely arranged dance/techno tune.
  906.    Zanti knew just where to throw in the stops and starts.  The soft and
  907.  heavy.  The loud and quiet.  The beat is very close to perfect, possibly
  908. needing just a little bit of volume variation to make it sound more "real."
  909.  The arrangement of sounds fit in just right and seem to come at just the
  910.   right times (except for the "space ship" sound).  The build of the song
  911.               kind of reminded me of the Mortal Kombat theme.
  912.  
  913.       This song expresses a kind of youthful vibrancy with a bit of a
  914. "get-out-of-our-way" feel which I think is very nice.  It's quite danceable
  915.  too, and if you don't have a will of iron, you might find yourself doing
  916.                                 just that.
  917.  
  918.           /----------------------------------------------------\
  919. )----------------------========[ Skullsaw ]========-----------------------(
  920.           \----------------------------------------------------/
  921.  
  922. Game music.  I'd like to end the review right here, but I guess I ought to
  923.     have more to say.  Let's see, the first thing that strikes me about
  924.  Stupidity (I refuse to do the kewl lettering) is the sample quality.  The
  925.  overall sound is lacking in punch, which is something that an aggressive
  926.     techno tune needs.  We have here a basic techno formula:  throbbing
  927.    bassdrum on every beat, hats on the upbeats, a very serious sounding,
  928.     semi-droning, rarely modulating foundation played by weak, lifeless
  929.  sounding synths.  An occasional whooshing sound is heard and synths play
  930.      various arpeggios.  The percussion gets a little busier and some
  931.   natives-are-restless tom-toms eventually enter, but the tune just plods
  932.                              along endlessly.
  933.  
  934.  Run of the mill race car game music, that's all it is.  I don't like this
  935.              one at all.  Nothing happens, it just is.  Yawn.
  936.  
  937.           /----------------------------------------------------\
  938. )----------------------========[ Red Death ]========----------------------(
  939.           \----------------------------------------------------/
  940.  
  941. This is an excellent tune; it's a mix of rock and techno with a little bit
  942.  of the old-school demo style thrown in.  It reminds me faintly of Purple
  943.   Motion, but it's hardly a direct knock-off.  The samples are clean and
  944.   pretty unusual, but fitting, and the song is never boring.  The panned
  945. swoosh samples don't have all of the effectiveness they could, because, in
  946. parts, they get lost amidst the rest of the tune.  The list of effects used
  947. isn't very expansive, but I don't feel the tune misses them all that much.
  948.   I like the fact that the tune has a good melody, if you want to call it
  949.     that, over the percussion, and the percussion isn't repeated for 30
  950. patterns like in too many mods.  I look forward to hearing more of Zanti's
  951.                                    work.
  952.  
  953.           /----------------------------------------------------\
  954. )-----------------------========[ Shrift ]========------------------------(
  955.           \----------------------------------------------------/
  956.  
  957. This wants very much to be on the Mortal Kombat soundtrack.  It is the same
  958.  sort of now-cliched dance-industrial spawned by the NIN fad that you can
  959. hear anywhere, including in many recent computer games.  This is typically
  960.   composed, with no surprises, except for the stupid voice samples saying
  961. "woo!" and such.  The tracking is fine, but uses a lot of the same kinds of
  962.   breaks, which literally pause the song for a second every few patterns.
  963.   The samples are pretty good, and the composition is okay, but there is
  964. nothing here that sets this song apart from the hundreds made just like it.
  965. This fad is the sequel to the house/dance movement, and is no different in
  966.                 structure or behavior than its predecessor.
  967.  
  968.           /----------------------------------------------------\
  969. )-----------------------========[ Mansooj ]========-----------------------(
  970.           \----------------------------------------------------/
  971.  
  972.    An interesting bit of techno with a dancy feel to it.  It maintains a
  973. fairly brisk pace throughout, which of course, is generally a trademark of
  974.   most techno.  As usual, though, there wasn't a great deal of variety in
  975.     this track, but it came off reasonably well...not something I would
  976.    consider in the top class of techno, but it has its good points.  To
  977.   accentuate those good points, I can't come up with many bad points.  In
  978. fact, about the only thing I thought should have been changed was the "bye
  979.  bye" sample, used properly at the end, but which shouldn't have also been
  980. used near the beginning, as it is rather incongruous there and lessens the
  981.                        novelty-factor of the ending.
  982.  
  983.           /----------------------------------------------------\
  984. )-----------------------========[ Quasar ]========------------------------(
  985.           \----------------------------------------------------/
  986.  
  987. The module is medium-paced and original, and could almost belong in a dance
  988.   club.  I've heard some of the voice samples before (like the "bye bye"
  989. sample, which I think was originally in the mod Die Again by Deathjester).
  990.  Despite the gratuitous use of voice samples, the module has a fast-paced
  991.  and involving beat, is well composed, fairly well sampled, and is, in the
  992.                   end, interesting, if not invigorating.
  993.  
  994.                             --- References ---
  995.  
  996.                    Die Again by Deathjester ([download])
  997.  
  998.           /----------------------------------------------------\
  999. )----------------------========[ Peraphon ]========-----------------------(
  1000.           \----------------------------------------------------/
  1001.  
  1002. This is the second Zanti song I've ever heard, and I rather like it.  It's
  1003.   a mix of several things, but this particular mixture has come out well.
  1004. Plenty of energy in this song, very catchy beat; a piece worthy of use in a
  1005. dance club.  There's some very interesting samples of someone going "aaah!"
  1006.   and a cool "bye bye" in several places, and at the end.  Give it a try.
  1007.  
  1008.  
  1009. -----================================================================-----
  1010.  
  1011.  
  1012.                             "Lodge of 3 Globes"
  1013.  
  1014.                            by Maelcum of Kosmic
  1015.  
  1016.                              (14ch MTM, 04:35)
  1017.                          (k_lodge.zip [391K/517K])
  1018.  
  1019.                        [Breakbeat Techno/Dance/Acid]
  1020.  
  1021.  Another fast Kosmic release.  Well only 'cuz Maelcum demands it. :)  Some
  1022. of the samples of this tune are from Necros' "Point of Departure", the 2nd
  1023. Progression tune Maelcum has used samples from :), and others are from the
  1024. X-Files, and were put to good use might I say. :) Enjoy this, it's catchy,
  1025.             and ignore what DemoNews gives it for a rating. :)   [Phoenix]
  1026.  
  1027.                                   Samples -----------------.
  1028.                               Originality -------------.   |
  1029.                                 Technical ---------.   |   |
  1030.                               Composition -----.   |   |   |
  1031.                                   Overall -.   |   |   |   |
  1032.                                            |   |   |   |   |
  1033.                                            |   |   |   |   |
  1034.                                          ====================
  1035.  
  1036.               WolfSong                    88+ 80  80  72  78
  1037.               Red Death                   77- --  75  55  70
  1038.               Peraphon                    74- --  --  --  80
  1039.               MING                        71= 70  90  50  75
  1040.               Mansooj                     68= --  --  60  70
  1041.               Quasar                      67+ 65  70  20  70
  1042.               Skullsaw                    50+ 45  50  40  70
  1043.  
  1044.           /----------------------------------------------------\
  1045. )----------------------========[ WolfSong ]========-----------------------(
  1046.           \----------------------------------------------------/
  1047.  
  1048.                'Scuse me while I go put out my speakers....
  1049.  
  1050.  Are you the quiet type who likes music for its distinctive character and
  1051. defined melodical value?  One who prefers to sit and take it all in like a
  1052.  fine wine, appreciating every curve and overtone from a comfortable chair
  1053.  in a dimly lit room?  If so then DON'T GET THIS!  Because this piece will
  1054.  MAKE you dance and you wouldn't want to ruin that distinguished air about
  1055.                             you, now would you?
  1056.  
  1057. This is the most adrenaline pumping, slam-you-against-the-wall dance song I
  1058.    have heard in a long time.  And I mean from anywhere, not just in the
  1059.   module scene.  I only wish they played something this cool at my usual
  1060.  discotheque.  You think I listened to it and then sat down to write this
  1061.  review?  No way!  The first three or four times I was *dancing*!  Anyone
  1062.        who could play this song and not dance to it would scare me.
  1063.  
  1064.  Ok, it is a bit repetitive.  This is a dance song, that's to be expected,
  1065. but it isn't nearly as repetitive as the average dance song.  This song has
  1066. been thought out.  No cutting and pasting here, just to take up space.  No
  1067.    pattern after pattern of the exact same thing.  There are pauses and
  1068.   breakdowns and the music does incorporate new overtones as it moves on.
  1069.  And what repetitiveness there is is okay because a true dance song is not
  1070.  made for people to ponder over the progressions and scales.  It's made to
  1071. get you up off your butt and lose it for a minute or two!  It's not easy to
  1072.    pull this off, which is why when most songs repeat, it starts getting
  1073.  boring.  If, when listening to a dance piece, you have to stop and think,
  1074.  "Gee, I've heard this particular part of the music before," then the song
  1075. isn't doing its job.  That's why it's called a dance song.  You're supposed
  1076.  to be too busy going crazy to worry about what has or hasn't been played
  1077.                       twice or three times in a row.
  1078.  
  1079. Nothing to worry about here.  This song is downright primal!  Way intense!
  1080. It has everything a good dance song should not the least of which is a beat
  1081.  that will blow you away.  Don't think for a moment that I'm deleting this
  1082.                one either.  It's staying right where it is.
  1083.  
  1084.  Go put some asbestos on your speakers and then go get this.  In the mean
  1085.         time, Maelcum...I want to shake your hand!  Very nice job!
  1086.  
  1087.           /----------------------------------------------------\
  1088. )------------------------========[ MING ]========-------------------------(
  1089.           \----------------------------------------------------/
  1090.  
  1091. Maelcum, once betitled the official #trax mascot (can´t remember when or by
  1092.   whom, sorry) here delivers a massive ravey tune created by the manual.
  1093.   Meaning it´s not in any way interesting, but is still a darn nice tune.
  1094. Starting with some massive pads and X-Files ripped voices, and then lapsing
  1095.  into a nice, aggressive beat of standard measures, it is exactly, down to
  1096.          every soundwave, what I was led to expect from the intro.
  1097.  
  1098.      It's well done in every way (except in the more abstract area of
  1099. originality).  Technically there´s really nothing to complain about, except
  1100. for what can can be blamed on his choice of tracker.  Oh well, if MTM makes
  1101.  him happy, let him use it, by all means.  Musically there's nothing WRONG
  1102. with it; unfortunately, there's not much on the opposite side to make that
  1103.                            fact very important.
  1104.  
  1105.  It´s big, it´s hard, it´s kinda good, and it´s worth the download, unless
  1106.  you´re interested only in cutting edge composing.  Not Maelcum´s greatest
  1107.          contribution to the scene, but a swell tune nonetheless.
  1108.  
  1109.  There´s a nice picture in the zip too.  Maybe better than the song.  Hard
  1110.                             to compare really.
  1111.  
  1112.           /----------------------------------------------------\
  1113. )----------------------========[ Red Death ]========----------------------(
  1114.           \----------------------------------------------------/
  1115.  
  1116. All those "Kosmic..." voice samples wouldn't be a blatant plug, would they?
  1117.                                     :-)
  1118.  
  1119.   Normally I don't like music in this fast techno style, but it's because
  1120. tunes of this type are most often too repetitive; but, this one manages not
  1121.   to get caught in the "boring" trap.  This is also one of the rare tunes
  1122.  that used voice samples in such a way that I actually _liked_ them--they
  1123. helped mix things up a little, and added something to create a good groove.
  1124.     There's a wide variety of percussion sounds and other little tidbit
  1125.  samples, which I also like.  Kosmic is known for good techno/dance tunes,
  1126.  and Maelcum does not disappoint here.  Good use of loud and quiet parts,
  1127.       and the cool feedback sample really sounds neat in headphones.
  1128.  
  1129.           /----------------------------------------------------\
  1130. )----------------------========[ Skullsaw ]========-----------------------(
  1131.           \----------------------------------------------------/
  1132.  
  1133.   Ya got your techno here.  And yer acidy synths.  Ya got yer relentless
  1134. breakbeats, sweeps and filtered synths.  What ya don't have is originality.
  1135.   "Kick it...and pump it up now!" so says the sample.  Gee, I never heard
  1136. those phrases before.  This is just the usual high BPM breakbeat and synth
  1137.   fare.  Everything sounds good enough and in the right place, but there
  1138.   aren't any surprises.  Except for a short halftime break where the drum
  1139.    loop is played an octave down, the mod just goes through the motions.
  1140.  
  1141. Lodge of 3 Globes is a techno tune that doesn't break any rules, in fact it
  1142.  sounds like it was composed using a How To Write Techno cookbook.  Yawn.
  1143.  
  1144.           /----------------------------------------------------\
  1145. )-----------------------========[ Quasar ]========------------------------(
  1146.           \----------------------------------------------------/
  1147.  
  1148.   A very processor intensive, fast-paced, yet lighter than average techno
  1149.     module.  It seems generic, and lacks the individuality which would
  1150.  distinguish it from the mass of other techno songs.  In fact, it seems so
  1151.  generic, it's almost not worth expanding upon.  Perhaps the only specific
  1152.   thing of note to mention is that the percussion samples are hollow and
  1153.        could stand to be resampled, though the rest are good enough.
  1154.  
  1155.  Bottom line:  if you like techno, get this one.  If you don't, it's going
  1156.           to sound like every other techno mod you've ever heard.
  1157.  
  1158.           /----------------------------------------------------\
  1159. )-----------------------========[ Mansooj ]========-----------------------(
  1160.           \----------------------------------------------------/
  1161.  
  1162. Short acid lead-in to some nrgetic breakbeat, but it left itself like that
  1163.   for a full minute before dropping into a hole with some "Kosmic" voice
  1164.  samples.  Later it drags itself back out and basically repeats what went
  1165. before, though it holds the line longer.  Well, not much can be said about
  1166.  this piece since it really doesn't go through many twists and turns, and
  1167.  has the same flavor as a million other techno ditties.  Even so, for what
  1168.         it labels itself as, it is still decent within its sphere.
  1169.  
  1170.           /----------------------------------------------------\
  1171. )----------------------========[ Peraphon ]========-----------------------(
  1172.           \----------------------------------------------------/
  1173.  
  1174. I'm not usually one for this stuff, but Maelcum has made me sit up and take
  1175. notice with this little number.  It has a lot of vibrance, energy and sheer
  1176.    style...must be Maelcum's talent as a tracker.  Rarely boring, but as
  1177. repetitive as this style allows.  The voice samples are a nice touch.  The
  1178.    percussion is very well done, and very appropriate; in fact, all the
  1179.          samples are very appropriate and of a very high quality.
  1180.  
  1181.  
  1182. -----================================================================-----
  1183.  
  1184.  
  1185.                              "Lost in a Cloud"
  1186.  
  1187.                   by Cardiac of Phantasmal Forces/Statico
  1188.  
  1189.                              (18ch S3M, 05:24)
  1190.                           (lost.zip [140K/217K])
  1191.  
  1192.                                  [Ballad]
  1193.  
  1194.                                   Samples -----------------.
  1195.                               Originality -------------.   |
  1196.                                 Technical ---------.   |   |
  1197.                               Composition -----.   |   |   |
  1198.                                   Overall -.   |   |   |   |
  1199.                                            |   |   |   |   |
  1200.                                            |   |   |   |   |
  1201.                                          ====================
  1202.  
  1203.               Peraphon                    79+ --  --  --  --
  1204.               WolfSong                    57+ 68  56  50  48
  1205.               CCerberus                   52+ 65  43  36  28
  1206.               Red Death                   50+ --  --  40  60
  1207.               Klaus Flouride              48+ --  --  --  --
  1208.               Shrift                      45- 55  45  35  40
  1209.               Mansooj                     39= --  --  40  20
  1210.  
  1211.           /----------------------------------------------------\
  1212. )----------------------========[ WolfSong ]========-----------------------(
  1213.           \----------------------------------------------------/
  1214.  
  1215.   Yet another piano song.  There are so many of these out there that it's
  1216.  hard to tell the difference between them anymore.  It's hard to make them
  1217.  stand out unless the composer does something really excellent or radical.
  1218.  
  1219.    There's nothing wrong with this song, mind you.  It's just lost in an
  1220.  almost endless pool of songs that have been expressed in mostly the same
  1221.  way.  The chords are nice and relaxing and it has a mellow beat that fits
  1222.                    it well; it's just been done before.
  1223.  
  1224.   If this song had had a bit more expression, like piano solos or even a
  1225.   good, imaginative melody, that might have given it more of a chance to
  1226.                         stand apart from the crowd.
  1227.  
  1228.     Something that also might have made it sound a bit better is if the
  1229. composer had used more effects to put emphasis on certain parts.  As it is,
  1230. it sounds rather two-dimensional.  It says that the song was converted from
  1231. a DMF, and since I've never tracked or even heard a DMF, I don't know what
  1232.  kind of effect ranges are possible with it.  It could have been that some
  1233.                   expression was lost in the conversion.
  1234.  
  1235. If you're mindful of your hard drive space or you're like me and very picky
  1236.    about your module collection, you might as well leave this one alone.
  1237. However, if your criteria for what you keep is that it just "doesn't suck,"
  1238.             then there's certainly nothing wrong with this one.
  1239.  
  1240.           /----------------------------------------------------\
  1241. )-----------------------========[ Shrift ]========------------------------(
  1242.           \----------------------------------------------------/
  1243.  
  1244.   I am so sick of this piano/string style of mood music, because it never
  1245.  goes anywhere, and always uses the same formula (like most house, techno,
  1246.   metal and industrial).  This piece is the thematic cousin to STUPiDiTY
  1247.   (reviewed elsewhere) because it takes that same simplified formula and
  1248. writes music with it.  It is not at all original, or particularly refined,
  1249.   and to me, its existence is not justified.  The first half of the chord
  1250. change is quite nice and moody, but the second half sounds odd, and breaks
  1251.  the mood from the first changes.  The strings are contrived and obvious,
  1252.     though the drums are quite subtle and refreshing.  The piled pianos
  1253.   sometimes work, but often don't, implying this guy doesn't know as much
  1254.                      about pianos as he might want to.
  1255.  
  1256.                             --- References ---
  1257.  
  1258.                  STUPiDiTY by Zanti ([download]/[reviews])
  1259.  
  1260.           /----------------------------------------------------\
  1261. )----------------------========[ Red Death ]========----------------------(
  1262.           \----------------------------------------------------/
  1263.  
  1264.              Lost in a Cloud...a quiet piano and strings tune.
  1265.  
  1266. It's a generally clean, if nondescript, tune with a few sample-based problems:
  1267.   one of the chords seems a little out of tune; the bass line is a little
  1268. quiet; and I can hear a few little clicks here and there.  Cardiac did use
  1269.      volume changes pretty well, though, especially on the percussion.
  1270.  
  1271. In an overall sense, this tune isn't very exciting, though it doesn't have
  1272.  so much repetition that it gets boring for that reason.  It's also pretty
  1273. typical in that much of the song is a sustained chord, and there's a degree
  1274. of channel bloat.  The end product is something that, while there's nothing
  1275.     really _bad_ about it, there's nothing special going for it either.
  1276.  
  1277.           /----------------------------------------------------\
  1278. )-------------------========[ Klaus Flouride ]========--------------------(
  1279.           \----------------------------------------------------/
  1280.  
  1281.  This mod was doomed from the start...very few mod authors can do a highly
  1282.  melodic piano tune as good as, say, Klisje paa Klisje.  All I have to say
  1283. is do an Aminet search on "Ng Pei Sin" or "Prologic 303" and compare *any*
  1284.  of his mods to this one, and you'll see why I am so harsh with this one.
  1285.   Unlike his fantastic surround sound mods such as Misty Heart, the piano
  1286.  playing here sounds like something I had to endure at my little sister's
  1287.  first recital.  I didn't like this mod one bit.  Calling this mod "second
  1288.   rate" unfairly brings the term "second rate" down to this mod's level!
  1289.  
  1290.                             --- References ---
  1291.  
  1292.                  Klisje paa Klisje by Walkman ([download])
  1293.                   Misty Heart by Ng Pei Sin ([download])
  1294.  
  1295.           /----------------------------------------------------\
  1296. )-----------------------========[ Mansooj ]========-----------------------(
  1297.           \----------------------------------------------------/
  1298.  
  1299. Opens with a rather fuzzy piano part picked up quickly by some synths, and
  1300.    a bit later by a weak bass guitar.  Already I've noticed fuzzy piano
  1301.   samples, some noise in the synth transitions and a somewhat out of tune
  1302. bass guitar sample.  Hardly a good start to a five and a half minute song.
  1303. I have to say, within the first three minutes I was bored senseless.  This
  1304.  reminds me quite a lot of Walls Are Crying which I also thought was dull
  1305. and unsatisfying.  I not only would not recommend this, but would go so far
  1306.   as to suggest avoiding it, something I generally only do with numerous
  1307.                                 conditions.
  1308.  
  1309.           /----------------------------------------------------\
  1310. )----------------------========[ CCerberus ]========----------------------(
  1311.           \----------------------------------------------------/
  1312.  
  1313. Very pretty song.  I do, however, think that the bass guitar sample should
  1314.     have been a lot deeper.  The song, overall, was too focused on the
  1315.    high-end.  Also, this song contained heavy use of my Musical Nemesis:
  1316. SENSELESSLY-PANNED PERCUSSION!!!  )shudder( I hate that!  And the drumming
  1317. sounded like it had been sampled from a Casio keyboard or something!  Argh!
  1318.  
  1319.           /----------------------------------------------------\
  1320. )----------------------========[ Peraphon ]========-----------------------(
  1321.           \----------------------------------------------------/
  1322.  
  1323. Very, very mellow, laidback, calming and soothing.  I think it's excellent.
  1324.   The piano, background percussion, synth strings etc., make for a rather
  1325. aurally pleasing piece of music.  That piano sample is a little clicky, but
  1326.  that problem's mostly disguised by the rest of the instruments.  This is
  1327.     definitely cloud music, perfect for just sitting back and relaxing.
  1328.  
  1329.  
  1330. -----================================================================-----
  1331.  
  1332.  
  1333.                                "The Silence"
  1334.  
  1335.                            by Purgatory of LEAD
  1336.  
  1337.                              (4ch MOD, 02:54)
  1338.                       (LEAD-Silence.lha [202K/306K])
  1339.  
  1340.                                [Death Metal]
  1341.  
  1342.                                   Samples -----------------.
  1343.                               Originality -------------.   |
  1344.                                 Technical ---------.   |   |
  1345.                               Composition -----.   |   |   |
  1346.                                   Overall -.   |   |   |   |
  1347.                                            |   |   |   |   |
  1348.                                            |   |   |   |   |
  1349.                                          ====================
  1350.  
  1351.               Shrift                      60+ 65  60  45  65
  1352.               Clones                      50+ 30  50  70  50
  1353.               Peraphon                    45+ --  --  --  67
  1354.               Rebriffer                   45- 45  45  55  55
  1355.               CCerberus                   41+ 28  16  40  58
  1356.               MING                        40= 30  55 100  55
  1357.               Quasar                      40- 15  25  10  25
  1358.               Mansooj                     36= --  --  20  35
  1359.               WolfSong                    31= 30  48  75  50
  1360.               Skullsaw                    20- 30  55  10  75
  1361.  
  1362.           /----------------------------------------------------\
  1363. )----------------------========[ Rebriffer ]========----------------------(
  1364.           \----------------------------------------------------/
  1365.  
  1366.    Tracking and vocal samples (that's what the sample notes say!) by Mr.
  1367.  Purgatory himself.  Also stated is that the 'lyrics' are also by Mr. P.,
  1368.   although the term 'lyric'; may be stretching the imagination just a wee
  1369.                                   bit....
  1370.  
  1371.   This is a 4 channel MOD which treads a couple of *very* strange musical
  1372.  roads that definitely will not be to everyone's taste.  Once again, it's
  1373.   initial theme is the standard Twin Peaks go-to-sleep style with the odd
  1374. 'lyric' "silence" being thrown in a couple of times for effect.  Suddenly,
  1375.  completely out of the blue, the track explodes into a frenetic drum/bass
  1376.   thing that falls completely flat.  Mainly, I might add, because of the
  1377.                       absolute left/right of the mix.
  1378.  
  1379.   A crash cymbal was one of the better samples in the track but it's also
  1380.        something that is totally overused in these frenetic pieces.
  1381.  
  1382.   I would venture to guess that this composer is new(ish) to tracking and
  1383.     needs to look a lot closer at other mods to learn some more tricks,
  1384. particularly in the area of 'dynamics,' as this track lacks that particular
  1385.  ingredient most.  Most people like mods for the way they *sound* which is
  1386. partly samples, but is mainly rooted in the musical knowledge and know how
  1387.  of the composer/tracker.  If you listen to the more experienced trackers
  1388.   and analyse *their* styles, you can see how they structure the track so
  1389.  there are definite 'peaks' and 'lows' making the track a more 'complete'
  1390.                                 experience.
  1391.  
  1392.           /----------------------------------------------------\
  1393. )------------------------========[ MING ]========-------------------------(
  1394.           \----------------------------------------------------/
  1395.  
  1396.                                "Sssshhh..."
  1397.  
  1398.  No, it's not Björk jazzing out, although I sure would've preferred that.
  1399.  (If you don't know what I'm talking about, you've probably lived under a
  1400. rock for the major part of '96.) Instead, it's a mix between light jazz and
  1401.                                death metal.
  1402.  
  1403.   A mix between light jazz and death metal.  A mix between light jazz and
  1404.    death metal.  A.  Mix.  Between.  Light.  Jazz.  And.  Death.  Metal.
  1405.  
  1406.                                 Holy shit.
  1407.  
  1408. Anyway, to describe this song, we first have a soft, silent part, a bit of
  1409.   jazzy instrumentation, and a string section, backing up a voice saying
  1410. "Sssshhh....silence...." Then, kaboom, rushing into loud, fat, death metal,
  1411. with another one of those stoopid 'deepthroat'(?!) voices that plagues this
  1412. genre.  Then back to the silence, and again back to the metal, and finito.
  1413.  
  1414.   Needless to say, this tune will get a top score in originality from me.
  1415. Unfortunately, top scores are not earned anywhere else.  Not by far.  It is
  1416.     just not...good.  Neither musically nor technically.  Say no more.
  1417.  
  1418.                              Silence, please.
  1419.  
  1420.           /----------------------------------------------------\
  1421. )----------------------========[ WolfSong ]========-----------------------(
  1422.           \----------------------------------------------------/
  1423.  
  1424. Ugh!  What does the title represent in this song, you wonder?  Why simple.
  1425. It represents your one and only heart's wish about the second you begin to
  1426.        play this song!  I was just praying for it to get over with.
  1427.  
  1428.      This one is fairly easy to describe.  Take that guitar lick from
  1429.  Happy Trails and then send in some untuned Buddy Holly guitar "chords" on
  1430. top of that.  And, oh what heaven it would have been if that were the worst
  1431. of it.  Suddenly you're assaulted by some heavy drums and a thrashy guitar.
  1432.  The guitar was actually semi-tolerable, but it doesn't last long as it's
  1433.  cut off so that Satan can shout at you through the speakers about killing
  1434.     your mother and slaughtering some small cute animals or some such.
  1435.  
  1436.  There's not much to say about this one.  I found only very little musical
  1437.     value in it, and what there was made a dentist's drill sound like a
  1438. comforting noise.  If I were you I would stay away from this one.  In fact,
  1439.                             run for your lives!
  1440.  
  1441.           /----------------------------------------------------\
  1442. )-----------------------========[ Shrift ]========------------------------(
  1443.           \----------------------------------------------------/
  1444.  
  1445.     This is a terribly cute little death-metal piece, and frankly I was
  1446.  surprised.  You don't hear too many true-to-life death-metal mods, and I
  1447.   was glad to find this one.  A bit too drawn out for my taste, but this
  1448.  piece doesn't hide anything, so you know what you're gonna get.  I didn't
  1449.   really get the refinement of the guitar tracks until I listened to the
  1450.    patterns individually, and I liked what I heard.  They show developed
  1451.   rhythm, and the samples are well chosen/used.  The drums, however, are
  1452. typically boring and uninventive.  I don't know why I associate death-metal
  1453.   with crappy drums, but it rarely fails.  It uses nice samples, but most
  1454.    sound like something a couple metalheads would come up with on a drum
  1455.   machine.  Not at all original, but it certainly has its own flavor and
  1456.   articulation.  I really dislike the death-voice vocal samples, but the
  1457.                   "silence" whisper is pretty well used.
  1458.  
  1459.           /----------------------------------------------------\
  1460. )-----------------------========[ Clones ]========------------------------(
  1461.           \----------------------------------------------------/
  1462.  
  1463. I almost hate to put low rankings on this composition because the theme is
  1464.   so suitable to the death metal category--don't break the silence of the
  1465.   grave!  The real drawback is that there are only two sections of music
  1466.   alternating without any real bridge in between.  The essential musical
  1467.  concept and the music itself is good, but the repetition takes away from
  1468.  the dramatic contrast and eerie mood the composer is shooting for.  After
  1469.  the second rendition of the death/speed metal theme I expected a searing
  1470.                   solo of some type, but it didn't come.
  1471.  
  1472. While not exceptional death metal there is certainly material to work with
  1473.   here, and I encourage the composer to expand the sound foundation laid.
  1474.  Technically and sample-wise this is fairly straight forward but technical
  1475.   wizardry is not the point of this category of music.  It's all mood and
  1476.                          this certainly has that.
  1477.  
  1478.           /----------------------------------------------------\
  1479. )----------------------========[ Skullsaw ]========-----------------------(
  1480.           \----------------------------------------------------/
  1481.  
  1482.   Listening to this mod is like looking into a crystal ball, I could see
  1483.   (hear) everything that was coming.  The Silence opens with a dark, 12/8
  1484.    meter, sparse opening featuring slowly picked guitars and a whispered
  1485. vocal.  Then, surprise, thrashing guitars, some moron doing an imitation of
  1486.  the Dark Lord of Unoriginality and the drums doing their bombastic double
  1487. bass drum thing.  Yawn...why bother?  It's been done to death, so to speak.
  1488.  
  1489.    Good points, err, the samples are very good, all of them.  The crunch
  1490. guitars, drums and vocal are clean and punchy and the plucked guitar sounds
  1491.                                  good too.
  1492.  
  1493.    If you like Death Metal, geez, I can't even type those words without
  1494.  laughing, then you'll probably like The Silence.  Right now I'm enjoying
  1495.                                the silence.
  1496.  
  1497.           /----------------------------------------------------\
  1498. )-----------------------========[ Mansooj ]========-----------------------(
  1499.           \----------------------------------------------------/
  1500.  
  1501.  Twang, twang...twang...etc.  A very evil, downbeat tone is sought by this
  1502.   tune...but no!  After a minute, we get to the death metal part and its
  1503.  silly and overly loud main voice sample!  And then back to the downbeat,
  1504.   dirge-like part until about the two minute mark, where we get into some
  1505.   better thrash/death metal.  But, it is slaughtered by that stupid voice
  1506.  sample again.  To this song I say, "so what?" Had it actually taken just
  1507.   the two thrash/metal parts and worked with them, discarding the stupid
  1508.   voice sample, and the boring and useless opening/interim segment, this
  1509.             could have been something worthy of bothering with.
  1510.  
  1511.           /----------------------------------------------------\
  1512. )----------------------========[ Peraphon ]========-----------------------(
  1513.           \----------------------------------------------------/
  1514.  
  1515.   Weird, very weird.  I usually like metal songs, but I just couldn't get
  1516. into this one.  The intro needs some anti-depressants--like yesterday, then
  1517.   some guy starts chanting something in a mock Satanic voice as the tempo
  1518. quickly accelerates.  Not exactly a thrilling bit of music here, and that's
  1519.  basically the full layout of this one--it bounces back and forth between
  1520. these two rather disparate phrases, instead of ever even making an attempt
  1521.                  at anything different to fill things out.
  1522.  
  1523. I will say that the samples sounded fairly good, and the percussion wasn't
  1524.      too bad, either, but regardless, this just wasn't too impressive.
  1525.  
  1526.           /----------------------------------------------------\
  1527. )----------------------========[ CCerberus ]========----------------------(
  1528.           \----------------------------------------------------/
  1529.  
  1530. Hehe, this mod reminds me of the very first songs I wrote using a computer.
  1531.     It isn't very good, musically, but it has that undeniable spirit of
  1532.  somebody who has just discovered that they can write songs without having
  1533.  to actually practice. :)  Several of the samples actually sound JUST LIKE
  1534.   samples that I made with the band I used to be in (but they aren't the
  1535. same...I checked).  If energy and effort alone could make a song good, this
  1536. would have received higher praise than I can honestly give it.  I liked the
  1537.     apparent fact that the samples were probably homemade in somebody's
  1538.                                basement. :)
  1539.  
  1540.           /----------------------------------------------------\
  1541. )-----------------------========[ Quasar ]========------------------------(
  1542.           \----------------------------------------------------/
  1543.  
  1544. This module has a slow, dark, almost mournful tempo which alternates with a
  1545.    fast-paced, evil, demonic sequence.  Unfortunately, the two don't go
  1546. together too well, and due to the mismatching, the module's sound is hollow
  1547.    and primitive.  It module needs more channels, better samples, and a
  1548.  composer who is seasoned enough to produce more than the most simplistic
  1549.                           melodies and patterns.
  1550.  
  1551.  
  1552. -----================================================================-----
  1553.  
  1554.  
  1555.                                 "YG-Trance"
  1556.  
  1557.                             by Brouil of Legion
  1558.  
  1559.                              (4ch MOD, 04:06)
  1560.                         (ygtrance.lha [267K/401K])
  1561.  
  1562.                               [Techno/Trance]
  1563.  
  1564.                                   Samples -----------------.
  1565.                               Originality -------------.   |
  1566.                                 Technical ---------.   |   |
  1567.                               Composition -----.   |   |   |
  1568.                                   Overall -.   |   |   |   |
  1569.                                            |   |   |   |   |
  1570.                                            |   |   |   |   |
  1571.                                          ====================
  1572.  
  1573.               Mansooj                     84+ --  --  60  88
  1574.               Quasar                      83+ 85  85  90  75
  1575.               MING                        83= 88  90  60  80
  1576.               CCerberus                   82= 83  83  61  76
  1577.               WolfSong                    66+ 66  71  69  76
  1578.               Clones                      65+ 40  50  60  70
  1579.               Shrift                      65= 65  55  60  70
  1580.               JuiCe                       59+ 60  85  --  85
  1581.               Skullsaw                    50+ 50  50  45  60
  1582.  
  1583.           /----------------------------------------------------\
  1584. )------------------------========[ JuiCe ]========------------------------(
  1585.           \----------------------------------------------------/
  1586.  
  1587.     Duck!  Here comes more of that gurgly, rubbery resonant stuff!  :]
  1588.  
  1589. Seriously, at first this seems like another stomping club-techno piece.  It
  1590.  meets all the requirements:  pounding four-on-the-floor rhythm, resonant
  1591. acid-bass sequences, the obligatory long snareroll, the works!  However, I
  1592. can't get rid of the impression that this is, in fact, a demo tune.  It has
  1593.     that typical sound of a song that was made to match the effects and
  1594.  routines in a demo, therefore twisting and turning in sync to whatever is
  1595.    happening on the screen.  This kind of music works perfect when they
  1596.   accompany a demo, but as standalone pieces most of them don't manage to
  1597.    really catch the interest of the listener, because each sequence gets
  1598.  replaced quickly by the next one just as it starts to become interesting.
  1599.  
  1600.   There's just too many breakdowns and build-ups, and it all happens too
  1601.  fast, giving the song a frantic and disorganised feel.  The exception is
  1602.  the intro part (before the beat drops for the first time), which seems to
  1603.  last twice as long as it should.  It gives a sort of hesitant feel as if
  1604.             the beat isn't sure if it should kick in just yet.
  1605.  
  1606.   This could be taken as another giveaway that this really is a demo tune
  1607. because many demos have long opening sequences displaying the title credits
  1608. before the demo (and the music) really kicks in.  However I can't know for
  1609. sure because the author doesn't mention anything in the sampletexts, and if
  1610.  there is a demo with this song in it, I haven't seen it.  If anyone knows
  1611.               for sure that either is true, let me know.  :]
  1612.  
  1613.    To sum things up, this tune would work very well in a demo, and would
  1614. probably deserve a much higher mark, but on its own it just doesn't cut it.
  1615. The technique and the samples are very, very good, but it doesn't catch any
  1616.       interest, which, unfortunately, makes it simply above average.
  1617.  
  1618.           /----------------------------------------------------\
  1619. )----------------------========[ WolfSong ]========-----------------------(
  1620.           \----------------------------------------------------/
  1621.  
  1622.  I don't know why I couldn't really get into this song.  Perhaps it seemed
  1623. as though it was always building to get to something, but never got there.
  1624.      Almost like the entire song was an intro.  I think something that
  1625.  contributed to that feeling was that the sound of it was a little hollow.
  1626.   There wasn't much of an underlying bassline until way into the song and
  1627.     there were often no chord highlights.  Lots of dancy synths though.
  1628.  
  1629. Though keep in mind that this is a four channel MOD.  A format that is very
  1630. difficult to get a full sound out of.  The composer seemed to take care of
  1631.                all he could, but the song just needed more.
  1632.  
  1633.   It's not a "bad" song by any means.  The composer did a few things that
  1634. brought out some character.  The low, sliding synth near the end was pretty
  1635.                   interesting and showed a bit of style.
  1636.  
  1637.   This is a dance song that just seemed to have needed more space to work
  1638.  with.  The composer did a good job with what he had, but the result still
  1639.                       leaves something to be desired.
  1640.  
  1641.           /----------------------------------------------------\
  1642. )-----------------------========[ Mansooj ]========-----------------------(
  1643.           \----------------------------------------------------/
  1644.  
  1645. Nifty electro-techno opening.  Quite a lot of variety as well as changes of
  1646. tempo, and a great selection of appropriate samples (28 of 'em).  This does
  1647.    exactly what it should do:  it entertains.  This, even though trance
  1648. generally tends to want itself in the background.  It's obvious the techno
  1649.  edge gives it that extra bit that a song like this needs to get reactions
  1650.  more lively than just "oh, well it wasn't bad, but there wasn't anything
  1651. much to comment about." It isn't amazingly original, but I think techno and
  1652. its ilk are about out of possibilities by now, BUT, it takes the style and
  1653. does something with it.  There are lots of little things in here that score
  1654.  points with me.  This is also one tune that could be worthy of expansion
  1655.             into more tracks and use of newer tracker effects.
  1656.  
  1657.           /----------------------------------------------------\
  1658. )-----------------------========[ Clones ]========------------------------(
  1659.           \----------------------------------------------------/
  1660.  
  1661.    This really reminds me of Front 242 with a heavy, fairly fast beat in
  1662.                                   places.
  1663.  
  1664. From a compositional stand point the lead-in creates fine tension.  However
  1665.  there are really only two ideas, quiet and eerie with strings, and heavy
  1666. with strings, which alternate throughout.  At some point, tonal development
  1667. occurs with the introduction of more fat synth sounds.  Overall, the tones
  1668. in this piece are a bit reminiscent of the music in some Future Crew demos.
  1669.           The ending seems to be an abrupt stop from exhaustion.
  1670.  
  1671. The samples, though 8-bit, are some fine analogue synth sounds with a heavy
  1672.                          resonance filter applied.
  1673.  
  1674. This is fine dance music but could use some more variation or development.
  1675.  Overall, it's a good module that could become great with some more work.
  1676.  
  1677.           /----------------------------------------------------\
  1678. )------------------------========[ MING ]========-------------------------(
  1679.           \----------------------------------------------------/
  1680.  
  1681.  A really great, solid trance track filled to the brim with 303 snarls and
  1682. soothing strings.  Massive sounding, complex and full featured in only four
  1683.  channels, it really gives me, as a composer, the feeling that I´m a true
  1684.  idiot, who can´t normally even accomplish this with 20.  Damn, I need to
  1685. practice.  Anyway, this tune starts with snarls, and continues all through
  1686.    the song with constantly changing snarl patterns, backed up by smooth
  1687.             strings and well conducted, really addictive beats.
  1688.  
  1689. All in all it´s the stereotype of an acid-trance tune--a very nice example.
  1690.  Well tuned, well put together and skillfully tracked, there's nothing at
  1691.                all to complain about.  This one is a keeper.
  1692.  
  1693.           /----------------------------------------------------\
  1694. )----------------------========[ Skullsaw ]========-----------------------(
  1695.           \----------------------------------------------------/
  1696.  
  1697. What we have here is a recipe for acid including all the usual ingredients:
  1698.   thumping bassdrum, resonant filter bass, buzzy sweeps and string synth
  1699.   breaks.  Opposing 303 melodic lines fight each other as edgy hihats and
  1700.                          claps rat-a-tat-tat away.
  1701.  
  1702. The 303 samples are a bit on the low res side with quite a bit of aliasing,
  1703. though the percussion sounds fine.  The sample set is the usual acid fare.
  1704.  
  1705. YG-Trance is a very average acid tune, nothing stellar to mention.  Missing
  1706.  here is innovation and originality.  I've heard this all before with more
  1707. panache and style.  This one is very by-the-numbers.  It never really comes
  1708.                     to a boil instead it just simmers.
  1709.  
  1710.           /----------------------------------------------------\
  1711. )-----------------------========[ Shrift ]========------------------------(
  1712.           \----------------------------------------------------/
  1713.  
  1714.  Typically, this style has been abused as much as industrial and house and
  1715. everything in between, but this song makes a solid effort to differentiate
  1716. itself, using experimental samples and effects.  I think it works.  This is
  1717. fun and lively, and although some of its experiments fall flat, quite a bit
  1718. of it works.  Lots of fresh and exciting samples, and some interesting and
  1719.   inventive effects-use.  It runs on a bit long after a while, and stops
  1720.                 changing, but up til then, I was listening.
  1721.  
  1722.           /----------------------------------------------------\
  1723. )-----------------------========[ Quasar ]========------------------------(
  1724.           \----------------------------------------------------/
  1725.  
  1726.     The module has a fairly fast tempo, and varies sufficiently, always
  1727.  introducing a new element into the music to keep the listener interested.
  1728. This composer doesn't rely on repeating basic patterns, but adds a distinct
  1729.    flavor to each part of the song.  The song, as a whole, manages to be
  1730.  spacey, computer-like, and, of course, trance-like all at the same time.
  1731.    It's a mixture of several different types of sound and, somehow, the
  1732.                  composer pulled it off very effectively.
  1733.  
  1734.           /----------------------------------------------------\
  1735. )----------------------========[ CCerberus ]========----------------------(
  1736.           \----------------------------------------------------/
  1737.  
  1738. Often, songs of this sort tend to bore me.  That was not the case with this
  1739. one, since it showed both a great deal of knowledge about the 4-channel mod
  1740. format, and a good ability to balance sounds and add variety.  I was quite
  1741.   pleased with the variations that the author achieved without losing the
  1742. overall continuity of the song.  I am frankly amazed that this was written
  1743.  in only 4 channels.  A very good piece to have if you're into the techno
  1744.                                   genre.
  1745.  
  1746.  
  1747. -----================================================================-----
  1748.  
  1749.  
  1750.       "